This site uses cookies.
Some of these cookies are essential to the operation of the site,
while others help to improve your experience by providing insights into how the site is being used.
For more information, please see the ProZ.com privacy policy.
This person has a SecurePRO™ card. Because this person is not a ProZ.com Plus subscriber, to view his or her SecurePRO™ card you must be a ProZ.com Business member or Plus subscriber.
Affiliations
This person is not affiliated with any business or Blue Board record at ProZ.com.
Russian to English: Translation for online shungite store General field: Marketing Detailed field: Mining & Minerals / Gems
Source text - Russian Шунгитовый порошок – это размельченный до порошкового состояния шунгит.
Шунгитовый порошок отлично прогревает, обладает антибактериальными свойствами, повышает микроциркуляцию крови и улучшает обмен веществ, а так же усиливает питание органов и тканей.
Шунгитовый порошок применяют: при всевозможных воспалительных реакциях, кожно-аллергических, полиартритах, радикулите, остеохондрозе, а так же при различных травмах, таких как вывихи и ушибы.
Translation - English Shungite powder is finely crushed shungite.
Shungite powder possesses antibacterial properties, improves blood microcirculation and metabolism and also intensifies histotrophic nutrition.
Shungite powder is used: to treat any inflammatory responses, skin allergies, polyarthritis, radiculitis, osteochondrosis and injuries (bruises, dislocations).
English to Russian: Test translation for one of the clients Detailed field: Games / Video Games / Gaming / Casino
Source text - English Gameplay
Planescape: Torment is built on BioWare's Infinity Engine, which presents the player with a two-dimensional world in which player characters are controlled from an isometric perspective. The game's rules are based on those of Advanced Dungeons & Dragons. The player takes the role of "The Nameless One", an immortal being on a quest to learn why he cannot die. Exploration around the painted scenery is accomplished by clicking on the ground to move, or on objects and characters to interact with them. Items and spells may be employed through hotkeys, "quick slots", or a radial menu. An alternative to armor is the use of magical tattoos, which can be applied to The Nameless One and certain other characters to enhance their abilities.
The game begins with character creation, where the player assigns attribute points (such as strength, intelligence, charisma) to The Nameless One. The Nameless One starts the game as a fighter, but the player may later change his character class to thief or wizard, with the option to also change back to fighter, after finding corresponding tutors. The player may recruit adventuring companions over the course of the game; there are seven potential party members, but a maximum of five may accompany the player at any one time. Conversation is frequent among party members, occurring both randomly and during conversations with other non-player characters.
Planescape: Torment's gameplay often focuses on the resolution of quests through dialogue rather than combat, and many of the game's combat encounters can be resolved or avoided through dialogue or stealth; a review of the game in incite PC Gaming says that "The game is almost entirely story driven, and by asking the right questions you should only have to get violent a handful of times." The Nameless One carries a journal, which helps the player keep track of the game's numerous quests and subplots. Death of the player character usually imposes no penalty beyond respawning in a different location.
Alignment in AD&D—which determines a character's ethical and moral perspective on the independent axes of "good vs. evil" and "law vs. chaos"—is a static property, chosen by the player at the start of a game. In Planescape: Torment, the character begins as a "true neutral" character (that is, neither good nor evil, and neither lawful nor chaotic) and throughout the game, based on the character's actions, this property is incrementally changed. Non-player characters respond to The Nameless One differently, depending on his alignment. A review in NextGen reported that "the game caters to both the goody-goody player who wants to be nice and lawful, and the evil bastards who just want to kill everything and take no guff from anyone".
Translation - Russian Геймплей
Planescape: Torment базируется на движке Infinity Engine от BioWare, где
двумерный мир наблюдается игроками
в изометрической перспективе. Игра основана на правилах
Advanced Dungeons & Dragons. Игрок примерит на себя шкуру
Безымянного, бессмертного существа, стремящегося узнать, почему же он не может умереть.
Передвигается герой простыми кликами по земле либо на предметы/персонажей для взаимодействия с ними.
Предметы и заклинания могут быть привязаны к горячим клавишам, вынесены на слоты быстрого доступа или в радиальное меню.
Альтернативой привычной броне является использование магических татуировок, которые позволяют усилить способности Безымянного и некоторых других персонажей в игре.
Игра начинается с создания персонажа, игрок распределяет базовые параметры Безымянного (такие как сила, интеллект, харизма). Безымянный начинает игру в качестве воина, однако игрок впоследствии сможет при желании поменять его класс на вора или мага, или даже вернуться обратно к стезе воина, если удастся найти нужных учителей.
Игрок может нанимать компаньонов – в игре для найма доступны 7 персонажей, однако в партии сопровождать Безымянного смогут одновременно только 5.
Игра насыщена диалогами между однопартийцами, возникающими случайно и во время разговоров с другими NPC.
Геймплей в Planescape: Torment основан именно на возможности проходить квесты и избегать боя через диалоги. Об этом свидетельствует цитата из обзора в PC Gaming: "История в игре имеет первостепенное значение, если задавать правильные вопросы, то прибегать к насилию почти не придется." У Безымянного при себе есть журнал, в котором ведутся записи о всех основных и побочных квестах в игре.
Смерть персонажа, помимо возрождения в другой локации, не влечет за собой никаких штрафов.
Мировоззрение в AD&D (определяет этические и моральные взгляды персонажа по двум независимым шкалам: добро-зло и порядок-хаос) выбирается игроком в начале игры.
В Planescape:Torment мировоззрение персонажа в начале игры – "истинно нейтральное", в дальнейшем, в зависимости от поступков игрока, этот параметр может меняться.
Реакция NPC на Безымянного напрямую зависит от его мировоззрения.
Обзор в NextGen отмечает, что: "Разработчики позаботились и о "добрячках", которым нравится вести себя по-доброму и законопорядочно, и о злых ребятах, которые просто хотят убить всех на своем пути, не ведя бессмысленных разговоров".
More
Less
Translation education
Bachelor's degree - Minsk State Linguistic University
Experience
Years of experience: 14. Registered at ProZ.com: May 2012.